Diese Leitlinien gelten immer – auch dann, wenn ein Sonderfall nicht explizit geregelt ist:
- Realismus: Handle so, wie es eine reale Person in der Situation tun würde.
- Fairness: Erzeuge spielbares RP für alle Beteiligten (nicht nur für dich).
- Konsequenzen: Verletzungen, Angst, Risiken und Folgen müssen ausgespielt werden.
- Keine Grauzonen-Ausnutzung: Wenn etwas nur durch Regel-Lücken funktioniert, ist es verboten.
- Team-Entscheidung: Im Zweifel entscheidet das Team im Sinne des Roleplays.
Diese Definitionen sind maßgeblich für Support- und Regelentscheidungen.
1.1 IC / OOC
- IC (In Character): Alles, was deine Rolle weiß, sagt, tut oder wahrnimmt.
- OOC (Out of Character): Alles außerhalb des Roleplays (Discord, Reallife, Stream, Chat, technische Infos).
1.2 FailRP
FailRP ist jedes Verhalten, das unrealistisch ist oder Konsequenzen ignoriert. Beispiele:
- Ignorieren schwerer Verletzungen (z.B. nach Schüssen sprinten, kämpfen, fliehen ohne Ausspielen)
- Lebensmüde Aktionen ohne Not (z.B. in überlegene Waffenlage rennen)
- Unrealistische Flucht/Handlungen nur um „zu gewinnen"
1.3 PowerRP
PowerRP liegt vor, wenn du Handlungen erzwingst, die anderen keine realistische Reaktion ermöglichen. Beispiele:
- „Ich fessle dich sofort" ohne RP-Interaktion
- Aktionen, bei denen dem Gegenüber keine Wahl oder Gegenreaktion bleibt
1.4 Metagaming
Metagaming ist die Nutzung von OOC-Wissen im IC. Beispiele: Positionen/Pläne aus Discord/Stream/Chat im RP verwenden, Identitäten über OOC-Wissen „erraten".
1.5 RDM / VDM
- RDM (Random Deathmatch): Töten ohne klaren, ausgespielten RP-Grund.
- VDM (Vehicle Deathmatch): Überfahren/Rammen zum Töten ohne RP-Grund oder außerhalb realistischer Verhältnismäßigkeit.
1.6 Combat Logging
Combat Logging ist das Verlassen des Spiels, um einer laufenden RP-Situation zu entgehen (Flucht vor Konsequenzen).
2.1 Respekt & Verhalten
- Beleidigungen, Provokationen, Herabwürdigungen und toxisches Verhalten sind untersagt.
- OOC-Konflikte dürfen nicht ins RP übertragen werden.
- Gezielt RP zerstören oder andere permanent stören ist verboten.
2.2 Kommunikation (Voice)
- Voice-RP ist Pflicht.
- Kein OOC-Talk im IC-Voice. Technische Probleme kurz und klar ansagen, dann zurück ins RP.
- Soundboards/Voicechanger nur, wenn realistisch und nicht spammy.
2.3 Anweisungen & Team
- Admin-Anweisungen sind sofort zu befolgen.
- Diskussionen über Entscheidungen erfolgen nachträglich im Support.
- Lügen im Support oder Manipulation von Beweisen ist ein schwerer Regelverstoß.
2.4 Bugs, Exploits, Cheats
- Exploits/Bugs dürfen nicht genutzt werden.
- Wer einen Bug findet, meldet ihn dem Team.
- Cheats/unerlaubte Tools führen i.d.R. zu permanenten Strafen.
2.5 AFK-Regeln
- AFK gehen, um RP zu vermeiden, ist verboten.
- AFK während Festnahmen, Überfällen, Gesprächen, Verfolgungen oder Konflikten ist verboten.
2.6 Combat Logging / Verbindungsabbrüche
- Absichtliches Ausloggen zur Flucht ist verboten.
- Bei echten Crashes: schnellstmöglich zurückkehren und ggf. im Support melden.
2.7 Charaktere & Multichar
- Wissen/Beziehungen/Feindschaften dürfen nicht zwischen Charakteren übertragen werden.
- Kein Charakterwechsel, um Konsequenzen zu umgehen.
- Fraktionen dürfen nicht „parallel" mit mehreren Charakteren ausgenutzt werden.
- Anfänger dürfen nicht gezielt ausgenutzt werden (z.B. „Farmen" durch Überfälle/Entführungen).
- Erstfehler werden erklärt (wenn erkennbar und nicht böswillig).
- Überforderung vermeiden: Situationen müssen für Anfänger spielbar bleiben.
- Missbrauch des Anfängerstatus ist verboten. Wiederholtes Fehlverhalten hebt den Bonus auf.
4.1 Angst ums Leben
- Bei Waffenbedrohung ist realistische Angst Pflicht.
- Selbstmord/„suicide by cop" zur Flucht vor Konsequenzen ist verboten.
4.2 Verletzungen & Konsequenzen
- Schussverletzungen und schwere Unfälle sind lebensbedrohlich auszuspielen.
- Kein Sprinten/Boxen/Verfolgen nach schweren Verletzungen.
- Nach schweren Ereignissen sind Nachwirkungen realistisch darzustellen.
5.1 Eskalationsprinzip (Pflicht)
Eskalation muss grundsätzlich stufenweise erfolgen:
- Kommunikation / Forderung
- Drohung / Einschüchterung
- Körperliche Gewalt
- Schusswaffen (letztes Mittel)
5.2 Körperliche Gewalt
- Gewalt muss im RP begründet sein.
- Kein Spam-Schlagen oder „Stunlock"-Missbrauch.
5.3 Schusswaffen – Grundregeln
- Schusswaffen sind das letzte Mittel.
- Kein „Shoot first" ohne akute Gefahr.
- Kein „Finishen" am Boden.
- Kein Dauerfeuer ohne realistischen Grund.
5.4 RDM/VDM
Null-Toleranz: RDM/VDM ist strikt verboten und wird konsequent sanktioniert.Nach dem Tod gilt:
- Keine Erinnerung an die Situation, Beteiligte, Gründe.
- Kein Zurückkehren an den Ort des Geschehens.
- Keine Rachehandlungen.
- Sperrzeit: 30 Minuten.
7.1 Verkehrsregeln
- Grundsätzlich gelten Verkehrsregeln und realistisches Fahrverhalten.
- Unrealistische Stunts ohne Not sind verboten.
7.2 Fahrzeuge als Waffen
- Fahrzeuge dürfen nicht zum Töten eingesetzt werden.
- Absichtliches Überfahren/Rammen außerhalb realistischer Verhältnismäßigkeit ist VDM.
7.3 Verfolgungsjagden
- Verhältnismäßigkeit wahren.
- Abbruch, wenn die Situation unverhältnismäßig gefährlich wird.
8.1 Sensible Bereiche
Bestimmte Orte gelten als besonders sensible Bereiche:
- Krankenhäuser
- Polizeireviere
- Spawnpunkte
- Supportbereiche
In diesen Bereichen wird besonders realistisches und respektvolles Verhalten erwartet.
8.2 Realismuspflicht
In sensiblen Bereichen ist untersagt:
- Unnötige Gewalt
- Grundlose Provokationen
- Bewusstes Eskalieren ohne nachvollziehbaren RP-Grund
8.3 Kein RP-Escape
Das Betreten eines Krankenhauses, Polizeireviers oder anderer öffentlicher Gebäude beendet kein laufendes Roleplay.
8.4 Teamentscheidung
Im Zweifelsfall entscheidet das Server-Team, ob ein Verhalten dem Roleplay geschadet hat.
- Supportfälle werden sachlich und respektvoll geklärt.
- „Admin regelt das" ist IC tabu.
- Drohen mit Clips/Reports ist verboten.
- Beweise (Clips) werden ausschließlich im Support eingereicht.
10.1 Zweck
Admin Jail dient der Ahndung von Regelverstößen, dem Schutz des laufenden Roleplays und der Schulung.
10.2 Regeln im Admin Jail
- Admin Jail ist OOC – kein RP.
- Respektvolles Verhalten ist Pflicht.
- Ausloggen/Serverwechsel ist verboten.
- Admin-Anweisungen sind bindend.
10.3 Lernprinzip
Admins können Lernaufgaben vergeben (Regel erklären, korrekte Alternative beschreiben). Verweigerung kann zu Verlängerung führen.
11.1 Allgemein
- Fraktionen haben Vorbildfunktion.
- Machtmissbrauch ist verboten.
- Fraktionsinterne Regeln stehen unter dem Serverregelwerk.
11.2 Police Department
Das Joint Response and Enforcement Department handelt nach den Grundsätzen der Deeskalation, Verhältnismäßigkeit und Beweisbarkeit.
- Deeskalationspflicht: Jede Situation zunächst verbal klären. Gewalt nur als letztes Mittel.
- Schusswaffengebrauch: Nur bei akuter Gefahr für Leib und Leben, wenn andere Maßnahmen nicht ausreichen.
- Verhältnismäßigkeit: Verfolgungen, Festnahmen und Zwangsmaßnahmen müssen verhältnismäßig sein.
- Verfolgungsjagden: Abbruch bei unverhältnismäßiger Gefahr für Unbeteiligte.
11.2.2 Beweispflicht und Haft
- Keine Haft ausschließlich aufgrund von Vermutungen oder Verdacht.
- Verdachtshaft ohne Beweise = Formfehler → Anklagepunkte unwirksam, sofortige Freilassung.
- Haftstrafe nur bei eindeutig festgestelltem oder logisch herleitbarem Tatbestand.
11.3 EMS
- Absolute Neutralität.
- Medizinisches RP ist verpflichtend.
- Eigene Sicherheit geht vor.
11.4 Gangs
- Keine Kill-on-Sight-Fraktionen.
- Eskalationsstufen sind Pflicht.
- Anfänger sind besonders zu schützen.
12.1 Grundsatz
Crime-RP braucht Hintergrund, Aufbau, Konsequenzen und muss für alle spielbar bleiben.
12.2 Gangstruktur
- Identität, Hierarchie und langfristiges RP sind Pflicht.
- Reine „Schieß-Gangs" sind verboten.
12.3 Überfälle & Entführungen
- Forderungen müssen realistisch sein.
- Opfer dürfen nicht erniedrigt oder zu OOC/Regelbruch gezwungen werden.
- Keine gezielte Anfänger-Jagd.
12.4 Gangkriege
Gangkriege sind Storylines, keine spontanen Massenschießereien. Zivilisten sind tabu.
- PIT-Manöver müssen nicht gecallt werden.
- PIT ist ausschließlich durch das Police Department erlaubt.
- PIT ist ausschließlich außerhalb der Innenstadt erlaubt.
- PIT nur in sicheren Bereichen: lange, übersichtliche Geraden und Freiflächen.
- Durchführung muss kontrolliert erfolgen; mehrfaches Rammen ist verboten.
Wenn ein PIT nicht sicher durchgeführt werden kann, ist es verboten.
14.1 Schusscall
- Ein Schusscall darf nur bei klarer Eskalation erfolgen.
- Er gilt ausschließlich für die aktuelle Situation.
- Ortswechsel/Unterbrechung erfordert eine neue Bewertung.
14.2 Anwendung
- Kein Nachschießen auf unbewaffnete, flüchtende Personen.
- Kein „Finishen" am Boden.
- Schusswaffen sind zur Gefahrenabwehr einzusetzen, nicht zur Rache.
15.1 Streamsniping (Null-Toleranz)
- Nutzen von Streaminfos für IC-Vorteile ist strikt verboten.
- Das gezielte Aufsuchen/Meiden anhand des Streams ist verboten.
- Weitergabe von Streaminfos an Dritte ist verboten.
15.2 Verhalten als Streamer
- Supportfälle nicht live diskutieren.
- Kein Bloßstellen anderer Spieler.
- Datenschutz ist verpflichtend.
- IC darf nicht erwähnt werden, dass jemand streamt.
Strafen richten sich nach Schwere und Wiederholung:
- Verwarnung
- Admin Jail
- Kick
- Temporärer Bann
- Permanenter Bann
Das Team behält sich vor, Regeln jederzeit anzupassen. Im Zweifel entscheidet das Team im Sinne des Roleplays und zur Wahrung eines fairen Spielerlebnisses.